Buat para pecinta spore
Jika anda ingin mengistall spore tapi tidak ada cd keynya
saya punya solusinya
anda mau cd key spore? saya berikan cd keynya
cd keynya adalah :
7ZSA-HFPX-W9ST-RW9D-YRLD
MUVM-3FT8-5SPX-H5SA-4RLD
RAVV-4EC8-DM2H-6DMM-MRLD
S2PF-8P5Q-L2U9-CL2F-ERLD
8RDD-VQMV-QCXR-BQCJ-WRLD
HUGQ-C55Q-2DKA-P2D6-FRLD
6TFF-USMX-2TNR-U2T9-WRLD
saya hanya ingin membant sesama
Jumat, 07 Agustus 2009
Crack Spore
Diposting oleh simple boy di 18.21 0 komentar
Sabtu, 14 Maret 2009
wajah google
Kita pasti tahu apa itu google tapi banyak yang tidak tahu fitur dan wajah google. Saya akan menjelaskan apa saja wajah dan fitur google
Google memiliki beberapa fitur yaitu : Gogle web, Google images, Google group, Google book, Google blog, dan GMail
Google memiliki beberapa wajah yaitu
href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh55cZyaWgKkvsq3oTOXFT-CmvTyBK2-iGUgeB1g8SFkVu3t-m_JA72Ll4GdPhFHwLiVdHciMkm9yzRlTyxFFY7QjWSdFwwKn7pW2126gECrAa89hPXlj0MfnLNLSBE9g7EJ8h-9wKl4xM/s1600-h/firefox-google-logo.jpg">
Diposting oleh simple boy di 19.00 0 komentar
Jumat, 13 Maret 2009
Setan di Indonesia
Di Indonesia ada banyak setancontoh nya ada 2, yaitu:
Kuntilanak
Kuntilanak (bahasa Melayu: puntianak, pontianak) adalah hantu yang dipercaya berasal dari perempuan hamil yang meninggal dunia atau wanita yang meninggal karena melahirkan dan anak tersebut belum sempat lahir. Nama "kuntilanak" atau "pontianak" kemungkinan besar berasal dari gabungan kata "bunting" (hamil) dan "anak".
Kota Pontianak mendapat namanya karena konon Abdurrahman Alkadrie, pendiri Kesultanan Pontianak, diganggu hantu ini ketika akan menentukan tempat pendirian istana.
Dalam folklor Melayu, sosok kuntilanak digambarkan dalam bentuk wanita cantik yang punggungnya berlubang. Kuntilanak digambarkan senang meneror penduduk kampung untuk menuntut balas. Kuntilanak sewaktu muncul selalu diiringi harum bunga kamboja. Konon laki-laki yang tidak berhati-hati bisa dibunuh sesudah kuntilanak berubah wujud menjadi penghisap darah. Kuntilanak juga senang menyantap bayi dan melukai wanita hamil.
Dalam cerita seram dan film horor di televisi Malaysia, kuntilanak digambarkan membunuh mangsa dengan cara menghisap darah di bagian tengkuk, seperti vampir.
Agak berbeda dengan gambaran menurut tradisi Melayu, kuntilanak menurut tradisi Sunda tidak memiliki lubang di punggung dan hanya mengganggu dengan penampakan saja. Jenis yang memiliki lubang di punggung sebagaimana deskripsi di atas disebut sundel bolong. Kuntilanak konon juga menyukai pohon tertentu sebagai tempat "bersemayam", misalnya waru yang tumbuh condong ke samping (populer disebut "waru doyong").
Gambar kuntilnak (tipuan)
Tuyul
Tuyul (bahasa Jawa: thuyul) dalam mitologi Nusantara, terutama di Pulau Jawa, adalah makhluk halus berwujud anak kecil atau orang kerdil dengan kepala gundul. Penggambaran lainnya yang tidak disepakati semua orang adalah kulit berwarna keperakan, bersifat sosial (dalam pengertian memiliki masyarakat dan pemimpin), serta bersuara seperti anak ayam. Tuyul dapat dipekerjakan oleh seorang majikan manusia untuk alasan tertentu, terutama mencuri (uang). Untuk menangkal tuyul, orang memasang yuyu di sejumlah sudut rumah karena tuyul dipercaya menyukai yuyu sehingga ia lupa akan tugas yang dibebankan pemiliknya.
Kejadian tuyul dipercaya berasal dari janin orang yang keguguran atau bayi yang mati ketika lahir. Karena berasal dari bayi, karakter tuyul juga seperti anak-anak: gemar bermain (seperti laporan orang melihat sejumlah tuyul bermain pada tengah malam, dsb.).
Dalam dunia hiburan, tuyul muncul dalam berbagai filem komedi atau horor. Salah satu sinetron yang populer melibatkan tuyul, yaitu Tuyul dan Mbak Yul yang populer pada tahun 1990-an di RCTI dan Tuyul Millennium yang populer pada tahun 2004 di TPI. Sinetron Tuyul dan Mbak Yul tayang ulang di Lativi. Pemerannya adalah Ony Syahrial yang populer di sinetron Tuyul dan Mbak Yul dan Tuyul Millennium. Dia juga sebagai pengisi suara Crayon Shin-chan di RCTI.
Gambar tuyul di sekitar kita:
Diposting oleh simple boy di 21.29 0 komentar
Kamis, 05 Maret 2009
Contoh puisi-puisi Chairil Anwar
Di sekolah lagi ada pelajaran puisi. Sebagai penggemar sastrawan yang bernama Chairil Anwar aku harus tau puisinya donks, Contohnya:
PRAJURIT JAGA MALAM
Waktu jalan. Aku tidak tahu apa nasib waktu ?
Pemuda-pemuda yang lincah yang tua-tua keras,
bermata tajam
Mimpinya kemerdekaan bintang-bintangnya
kepastian
ada di sisiku selama menjaga daerah mati ini
Aku suka pada mereka yang berani hidup
Aku suka pada mereka yang masuk menemu malam
Malam yang berwangi mimpi, terlucut debu......
Waktu jalan. Aku tidak tahu apa nasib waktu !
(1948)
Siasat,
Th III, No. 96
1949
MALAM
Mulai kelam
belum buntu malam
kami masih berjaga
--Thermopylae?-
- jagal tidak dikenal ? -
tapi nanti
sebelum siang membentang
kami sudah tenggelam hilang
Zaman Baru,
No. 11-12
20-30 Agustus 1957
KRAWANG-BEKASI
Kami yang kini terbaring antara Krawang-Bekasi
tidak bisa teriak "Merdeka" dan angkat senjata lagi.
Tapi siapakah yang tidak lagi mendengar deru kami,
terbayang kami maju dan mendegap hati ?
Kami bicara padamu dalam hening di malam sepi
Jika dada rasa hampa dan jam dinding yang berdetak
Kami mati muda. Yang tinggal tulang diliputi debu.
Kenang, kenanglah kami.
Kami sudah coba apa yang kami bisa
Tapi kerja belum selesai, belum bisa memperhitungkan arti 4-5 ribu nyawa
Kami cuma tulang-tulang berserakan
Tapi adalah kepunyaanmu
Kaulah lagi yang tentukan nilai tulang-tulang berserakan
Atau jiwa kami melayang untuk kemerdekaan kemenangan dan harapan
atau tidak untuk apa-apa,
Kami tidak tahu, kami tidak lagi bisa berkata
Kaulah sekarang yang berkata
Kami bicara padamu dalam hening di malam sepi
Jika ada rasa hampa dan jam dinding yang berdetak
Kenang, kenanglah kami
Teruskan, teruskan jiwa kami
Menjaga Bung Karno
menjaga Bung Hatta
menjaga Bung Sjahrir
Kami sekarang mayat
Berikan kami arti
Berjagalah terus di garis batas pernyataan dan impian
Kenang, kenanglah kami
yang tinggal tulang-tulang diliputi debu
Beribu kami terbaring antara Krawang-Bekasi
(1948)
Brawidjaja,
Jilid 7, No 16,
1957
DIPONEGORO
Di masa pembangunan ini
tuan hidup kembali
Dan bara kagum menjadi api
Di depan sekali tuan menanti
Tak gentar. Lawan banyaknya seratus kali.
Pedang di kanan, keris di kiri
Berselempang semangat yang tak bisa mati.
MAJU
Ini barisan tak bergenderang-berpalu
Kepercayaan tanda menyerbu.
Sekali berarti
Sudah itu mati.
MAJU
Bagimu Negeri
Menyediakan api.
Punah di atas menghamba
Binasa di atas ditindas
Sesungguhnya jalan ajal baru tercapai
Jika hidup harus merasai
Maju
Serbu
Serang
Terjang
(Februari 1943)
Budaya,
Th III, No. 8
Agustus 1954
PERSETUJUAN DENGAN BUNG KARNO
Ayo ! Bung Karno kasi tangan mari kita bikin janji
Aku sudah cukup lama dengan bicaramu
dipanggang diatas apimu, digarami lautmu
Dari mulai tgl. 17 Agustus 1945
Aku melangkah ke depan berada rapat di sisimu
Aku sekarang api aku sekarang laut
Bung Karno ! Kau dan aku satu zat satu urat
Di zatmu di zatku kapal-kapal kita berlayar
Di uratmu di uratku kapal-kapal kita bertolak & berlabuh
(1948)
Liberty,
Jilid 7, No 297,
1954
Thursday, April 03, 2003
AKU
Kalau sampai waktuku
'Ku mau tak seorang kan merayu
Tidak juga kau
Tak perlu sedu sedan itu
Aku ini binatang jalang
Dari kumpulannya terbuang
Biar peluru menembus kulitku
Aku tetap meradang menerjang
Luka dan bisa kubawa berlari
Berlari
Hingga hilang pedih peri
Dan aku akan lebih tidak perduli
Aku mau hidup seribu tahun lagi
Maret 1943
PENERIMAAN
Kalau kau mau kuterima kau kembali
Dengan sepenuh hati
Aku masih tetap sendiri
Kutahu kau bukan yang dulu lagi
Bak kembang sari sudah terbagi
Jangan tunduk! Tentang aku dengan berani
Kalau kau mau kuterima kembali
Untukku sendiri tapi
Sedang dengan cermin aku enggan berbagi.
Maret 1943
HAMPA
kepada sri
Sepi di luar. Sepi menekan mendesak.
Lurus kaku pohonan. Tak bergerak
Sampai ke puncak. Sepi memagut,
Tak satu kuasa melepas-renggut
Segala menanti. Menanti. Menanti.
Sepi.
Tambah ini menanti jadi mencekik
Memberat-mencekung punda
Sampai binasa segala. Belum apa-apa
Udara bertuba. Setan bertempik
Ini sepi terus ada. Dan menanti.
DOA
kepada pemeluk teguh
Tuhanku
Dalam termangu
Aku masih menyebut namamu
Biar susah sungguh
mengingat Kau penuh seluruh
cayaMu panas suci
tinggal kerdip lilin di kelam sunyi
Tuhanku
aku hilang bentuk
remuk
Tuhanku
aku mengembara di negeri asing
Tuhanku
di pintuMu aku mengetuk
aku tidak bisa berpaling
13 November 1943
SAJAK PUTIH
Bersandar pada tari warna pelangi
Kau depanku bertudung sutra senja
Di hitam matamu kembang mawar dan melati
Harum rambutmu mengalun bergelut senda
Sepi menyanyi, malam dalam mendoa tiba
Meriak muka air kolam jiwa
Dan dalam dadaku memerdu lagu
Menarik menari seluruh aku
Hidup dari hidupku, pintu terbuka
Selama matamu bagiku menengadah
Selama kau darah mengalir dari luka
Antara kita Mati datang tidak membelah...
SENJA DI PELABUHAN KECIL
buat: Sri Ajati
Ini kali tidak ada yang mencari cinta
di antara gudang, rumah tua, pada cerita
tiang serta temali. Kapal, perahu tiada berlaut
menghembus diri dalam mempercaya mau berpaut
Gerimis mempercepat kelam. Ada juga kelepak elang
menyinggung muram, desir hari lari berenang
menemu bujuk pangkal akanan. Tidak bergerak
dan kini tanah dan air tidur hilang ombak.
Tiada lagi. Aku sendiri. Berjalan
menyisir semenanjung, masih pengap harap
sekali tiba di ujung dan sekalian selamat jalan
dari pantai keempat, sedu penghabisan bisa terdekap
1946
CINTAKU JAUH DI PULAU
Cintaku jauh di pulau,
gadis manis, sekarang iseng sendiri
Perahu melancar, bulan memancar,
di leher kukalungkan ole-ole buat si pacar.
angin membantu, laut terang, tapi terasa
aku tidak 'kan sampai padanya.
Di air yang tenang, di angin mendayu,
di perasaan penghabisan segala melaju
Ajal bertakhta, sambil berkata:
"Tujukan perahu ke pangkuanku saja,"
Amboi! Jalan sudah bertahun ku tempuh!
Perahu yang bersama 'kan merapuh!
Mengapa Ajal memanggil dulu
Sebelum sempat berpeluk dengan cintaku?!
Manisku jauh di pulau,
kalau 'ku mati, dia mati iseng sendiri.
1946
MALAM DI PEGUNUNGAN
Aku berpikir: Bulan inikah yang membikin dingin,
Jadi pucat rumah dan kaku pohonan?
Sekali ini aku terlalu sangat dapat jawab kepingin:
Eh, ada bocah cilik main kejaran dengan bayangan!
1947
YANG TERAMPAS DAN YANG PUTUS
kelam dan angin lalu mempesiang diriku,
menggigir juga ruang di mana dia yang kuingin,
malam tambah merasuk, rimba jadi semati tugu
di Karet, di Karet (daerahku y.a.d) sampai juga deru dingin
aku berbenah dalam kamar, dalam diriku jika kau datang
dan aku bisa lagi lepaskan kisah baru padamu;
tapi kini hanya tangan yang bergerak lantang
tubuhku diam dan sendiri, cerita dan peristiwa berlalu beku
1949
DERAI DERAI CEMARA
cemara menderai sampai jauh
terasa hari akan jadi malam
ada beberapa dahan di tingkap merapuh
dipukul angin yang terpendam
aku sekarang orangnya bisa tahan
sudah berapa waktu bukan kanak lagi
tapi dulu memang ada suatu bahan
yang bukan dasar perhitungan kini
hidup hanya menunda kekalahan
tambah terasing dari cinta sekolah rendah
dan tahu, ada yang tetap tidak terucapkan
sebelum pada akhirnya kita menyerah
1949
Diposting oleh simple boy di 19.35 0 komentar
Senin, 23 Februari 2009
struktur bangunan travian
Di bawah ini ada struktur pembangunan desa di travian dalam diagram di bawah ini ada syarat sebuah bangunan.
Tapi sorry English only:
Buildings
Buildings and fields are one of the most important aspects in the game. They can enable you to build troops, store resources, get alliances and get resources.
The fields
You can access your fields overview by clicking the first circle up inthe Travian screen. If you take a look around you will see the hourly resource production, your troops (none, probably), and 4 kinds of resource fields:
Resource kind Appearance Notes
Wood/Lumber [img] The Teutons as a tribe have troops of which training requires a lot of wood. The residence as a building costs a lot of wood to upgrade.
Clay [img] Clay is the primary resource for the Gallic tribe, which has very clay-expensive troops. Also, an actively developing village needs relatively more clay.
Iron [img] This previous resource is mainly used in the expensive armour of the Roman troops and walls. Because of this, Romans will always be hungry for Iron.
Crop [img] The most troubling of the four resources. Buildings cost less crop than the other resources and you have 6 croplands instead of 4 fields, but you still do not have enough. This is because the crop production is lowered everytime you upgrade buildings/fields or train troops..
To upgrade a field, click the image of it and click the 'upgrade to level X' link. If this link is inactive, it should display the reason why.
Try keeping your resource productions as equal as possible, with crop at 50%. For example:
Lumber: 100/hour
Clay: 100/hour
Iron: 100/hour
Crop: 50/hour
Of course you have to adapt your resource production to your needs, this is just a general rule.
The buildings
The buildings in Travian enable to you to do anything but produce resources, which is what the fields do. To build a building you should click an empty building spot in the village center, which can be found by clicking on the second circle up in your Travian screen. Select the building you want in the list of available buildings. Some buildings require other buildings to be built, its 'prerequisites'. Take a look at the help.travian.com help page about the building or the building tree to find the required prerequisites for a building. The most important buildings are listed below.
Storage - - Granary and Warehouse
The granary and warehouse store produced resources for later use. The warehouse stores Lumber, Clay and Iron where the Granary stores only Crop. Later in the game these buildings cannot be missed, and they are also prerequisites for buildings like the marketplace
Main Building
The Main Building, also called the MB, is the utmost important building in Travian. Almost all buildings require a Main Building level X to be built, and upgrading your Main Building also speeds up the upgrading progress of your fields and buildings. From level 10 you can also demolish buildings from the Main Building.
Military buildings - - Armoury, Blacksmith, Barracks, Stable, workshop, Hero's mansion, tournament square, Roman city wall, Gallic Palisade and Teuton earth wall
The military buildings enable you to train, upgrade and command an army. The most important of them are the Rally Point and the Barracks. Take a look at the 'Military buildings' main page. Below is a list of the other important military buildings.
Walls: The Roman city wall, Gallic Palisade and Teuton earth wall protect your villages against attackers, giving a bonus of 3, 2.5 or 2 % per level.
Upgrades: The Armoury and Blacksmith increase the defensive and offensive skills of your troops.
Research: In the Academy you can research new troops if you have the right buildings
Training: In the Barracks, Stable and workshop you can train troops to attack with
Heroes and oasis (T3 only): As you can see when looking at the map, there are several valleys that are inhabited by animals. You can capture these oasis with your Hero to gain some extra production. The Hero can be trained in the tournament square, your troops become faster after travelling 30 squares.
Secondary Industries - - sawmill, Brickyard, Iron foundry, grain mill and Bakery
The secondary industries are buildings giving a bonus on the resource production of a certain kind of field. Each resource has its own secondary industry, and Crop even has a tertiary industry.
Lumber: The sawmill saws all the rough wood coming from the woodcutters increasing the production with a maximum of 25%. Requires a level 10 woodcutter.
Clay: The Brickyard processes all clay to bricks, increasing the production with a maximum of 25%. Requires a level 10 Claypit.
Iron: The Iron foundry makes iron blocks out of the rough iron ore from the mines, increasing the production with a maximum of 25%. Requires a level 10 Iron mine.
Crop: The grain mill processes the raw crops to grain, increasing your production with up to 25%. This requires a level 5 crop field. When you have upgraded to level 5 and have a level 10 cropfield, you can build the Bakery, which adds another 25%.
Expansion - - Palace and Residence
As your first village grows larger and larger, you'll eventually have to start new villages. This can be done by training Settlers. The Settlers can be built when you have a free village slot, which becomes available when you have a Palace level 10, 15, 20 or Residence level 10, 20.
Trading - - marketplace and trade office
You'll always have unequalities between resources when you are actively playing. To solve this, you can trade with other players using the marketplace. Later in the game you'll need larger merchants, which can be achived by building the trade office.
Building IDs
Building-IDs (gids)
No. gid Building
1 Woodcutter
2 Clay Pit
3 Iron Mine
4 Cropland
5 Sawmill
6 Brickyard
7 Iron Foundry
8 Grain Mill
9 Bakery
10 Warehouse
11 Granary
12 Blacksmith
13 Armoury
14 Tournament Square
15 Main Building
16 Rally Point
17 Marketplace
18 Embassy
19 Barracks
20 Stable
21 Workshop
22 Academy
23 Cranny
24 Town Hall
25 Residence
26 Palace
27 Treasury
28 Trade Office
29 Great Barracks
30 Great Stable
31 City Wall
32 Earth Wall
33 Palisade
34 Stonemason
35 Brewery
36 Trapper
37 Hero's Mansion
38 Great Warehouse
39 Great Granary
40 Wonder of the World
Diposting oleh simple boy di 19.02 0 komentar
Sabtu, 21 Februari 2009
Game online yang bertema pembangunan
Setau gw ada 3 game online yang dimainin lewat internet (bukan game program kayak ayodance,rf,dll) yang bertema pembangunan dan seru banget, yaitu:
1. Travian Indonesia
Nah ini, satu-satunya browser yang servernya ada di Indonesia.
Karena server lokal, maka tidak perlu penguasaan bahasa Inggris (Huahuahuhaua).
Tampilain game ini luar biasa sederhana, tapi tetap saja menarik untuk dimainkan.
Bermula dari sebuah desa kecil lengkap dengan semua sumber daya yang belum terjamah, kita akan menggali sumber daya itu untuk membangun desa kemudian pasukan untuk menaklukkan dunia!!!
Diawali dengan memilih salah satu dari 3 ras yang ada, Galia, Romanian, atau Teuton. Masing-masing ras memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri.
Dengan 4 resource yang ada, kayu, tanah liat, besi, dan gandum membuat game ini menjadi menantang untuk dimainan. Terutama persediaan gandumnya.
Gandum adalah makanan bagi desamu, tak ada gandum maka tak ada pasukan, tak ada bangunan, dll.
Alamat dari Travian Indonesia adalah www.travian.co.id
2. Ikariam
Ikariam, game yang bersetting di kepulauan Greek (Yunani)!
Pada game ini kita akan disuguhi latar belakang cerah, pantai berpasir, dan kota dengan peradaban tingkat tinggi pada zamannya!
Game ini lebih cenderung mengembangkan kebudayaan dan ekonomi ketimbang peperangan. Tapi walau begitu tetap saja ada player yang melakukan serangan militer untuk mendapatkan resource secara instant.
Awalnya kita akan diberikan sebuah tanah kosong dan sebuah bangunan Town Hall untuk mengontrol wilayahmu. Kemudian lakukan penambangan untuk membangun kotamu, ya kota! Bukan desa!
Setelah itu kita dapat melakukan perdagangan barang dengan player lain.
Di sini kapal (Baik kapal dagang maupun kapal perang) lebih diperlukan daripada ground unit. Karena settingnya adalah kepulauan, tentu angkatan laut harus kuat kan? Hehehe....
Alamat Website dari Ikariam adalah www.ikariam.org
3. Tribal Wars
Tribal Wars, menggunakan server yang letaknya ada di Great Britain. Koneksi yang baik sangat diperlukan karena jauhnya server. Juga kemampuan berbahasa Inggris kamu :)
Pada game ini kita akan diberikan sebuah desa kecil untuk dibangun, setelah besar kita bisa membangun pasukan yang loyal pada kita untuk menaklukan desa lain dan mengembangkan wilayah kita.
Tampilan grafis yang tampak seperti 3D tentu akan sangat memanjakan mata.
Sistem game ini relatif sederhana, dengan resource wood, clay, serta iron digunakan untuk memenuhi segala keperluan pembangunan desa maupun pasukan.
Game yang mengambil setting abad pertengahan ini cukup asik dimainkan untuk mengisi waktu luang kamu.
Alamatnya websitenya tribal wars adalah www.tribalwars.net
Pasti game ini bikin seru dan bikin ketagihan.
Selamat ol di game tersebut
Diposting oleh simple boy di 20.31 0 komentar
Rabu, 28 Januari 2009
fsku
sekarang gw punya fs baru, yang mau ngeadd silahkan buka aja namanya embel hill dan alamat e-mailnya adalaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah yovie_kuno@yahoo.com OK,friends
Diposting oleh simple boy di 20.37 0 komentar
Selasa, 27 Januari 2009
cheat perfect no delay ayodance
Uda coba cheat ayodance perfect :D baru dapet dari forum, lumayan cuma dc 1x saat maen 1 lagu. Kalo kamu mau cheat ayodance perfect, cobain dech ga bakal rugi
1. download cheat ayodance perfect http://www.cheatgame.info/cheat-ayodance- perfect-no-delay
2. langsung extract di winrar
3. kalo uda di winrar ada 2 folder : cheat dan HSHIELD
4. pilih folder cheat : klik autof9 perfect delay 75 langsung pilih start
5. klik injector dan cari bagian HSHIELD trus pilih perfectX65.dll, langsung centangin Lock it!
langsung login game online ayodance !!! enjoy and fun. Inget !!! tergantung kekuatan komputer kamu, soalnya aq uda coba di warnet, ga setiap komputer bisa jalanin cheat ini, good luck
Buat yang mau download cheat perfect ayodance langsung aja ke situs free cheat di ligagame.us dan download cheat sepuasnya! Mulai dari download cheat perfect ayodance atau download cheat game online semua ada di ligagame.us . So buruan download cheat ayodance sekarang juga!
(kalau tidak bisa itu dl {derita loe}OK my friend)
Diposting oleh simple boy di 20.11 0 komentar
tentang gerry
bagi yang mau baca posting ini harap buka dulu antigerry.blogspot.com bagi yang udah baca mau tahu gerry siapa yang dimaksud.
Gerry yang dimaksud adalah binatang yang disukai oleh the universe
Gerry 1 : Gerry yang ini adalah hewan yang disukai oleh Mr. P yaitu kuda nil
Gerry 2 : Gerry yang ini adalah hewan yang disukai oleh Mr. R yaitu gajah
Gerry 3 : Gerry yang ini adalah hewan yang disukai oleh Mr. H yaitu badak
Gerry 4 : Khusus Gerry yang ini adalah manusia atau makhluk aneh yang tidak disukai oleh Mr. S yaitu Gerry yang ada di SMPN 1 jakarta, OK
Diposting oleh simple boy di 16.24 0 komentar
Senin, 26 Januari 2009
matematika
Matematika (dari bahasa Yunani: μαθηματικά - mathēmatiká) secara umum ditegaskan sebagai penelitian pola dari struktur, perubahan, dan ruang; tak lebih resmi, seorang mungkin mengatakan adalah penelitian bilangan dan angka'. Dalam pandangan formalis, matematika adalah pemeriksaan aksioma yang menegaskan struktur abstrak menggunakan logika simbolik dan notasi matematika; pandangan lain tergambar dalam filosofi matematika.
Struktur spesifik yang diselidiki oleh matematikus sering mempunyai berasal dari ilmu pengetahuan alam, sangat umum di fisika, tetapi mathematikus juga menegaskan dan menyelidiki struktur untuk sebab hanya dalam saja sampai ilmu pasti, karena struktur mungkin menyediakan, untuk kejadian, generalisasi pemersatu bagi beberapa sub-bidang, atau alat membantu untuk perhitungan biasa. Akhirnya, banyak matematikus belajar bidang dilakukan mereka untuk sebab yang hanya estetis saja, melihat ilmu pasti sebagai bentuk seni daripada sebagai ilmu praktis atau terapan.
Diposting oleh simple boy di 15.25 0 komentar